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以形写神,神形兼备 – 游戏本地化中的风格把握

以形写神,神形兼备 – 游戏本地化中的风格把握 30th June 2022 by Miller from LangLink 游戏本地化是一个很宽泛的概念,既包括游戏内文本、宣传稿,也包括 UI 的翻译和布局调整,甚至是本地化配音。无论如何,在着手本地化之前,首先要做的一定是把握游戏风格。手机 MOBA 玩家兴冲冲地参加策略游戏的本地化,很有可能发现自己完全搞不懂那些复杂的 Tag 和机制。但同样,一个精通复杂经营游戏的玩家也未必就能从容应对轻松幽默的独立游戏。原因无他,就在于风格的把握。 把握风格是一个持续的过程,首先是感受游戏风格,然后是呈现游戏风格。理想的游戏本地化风格应当做到“以形写神,形神兼备”。把握风格是一个持续的过程,首先是感受游戏风格,然后是呈现游戏风格。理想的游戏本地化风格应当做到“以形写神,形神兼备”。 1. 感受游戏风格 理想的游戏本地化译者最好是兴趣广泛、乐于尝试的游戏玩家,但其实我们总会有自己不熟悉的游戏类型。在这种情况下,我们首先要判断: -这是一款全新的游戏,还是一个游戏系列的最新作? -这款游戏的源语言版本是否已经上市? 如果这是一个游戏系列的最新作,那么我们当然可以去寻找前作的相关资料,网络上有海量的资料可以参考。即使是全新的游戏,如果其源语言版本已经发行一段时间,那我们同样能够找到许多英文(甚至目标语言)参考资料。此外,我们也可以参考同类型的其他游戏,例如翻译《海岛大亨》系列,就可以参考《纪元》系列(游戏机制相近),翻译《战地5》可以参考《英雄连2》(游戏背景相似)。通常游戏预告片和实机画面是感受游戏风格的最佳选择,但还有许多其他资源可供参考。例如: -游戏百科,用于了解游戏背景:Fandom、灰机等 -官方信息,获取官方游戏细节:官方开发 Blog(如 Anno Union、Steam 新闻) -玩家论坛,用于确定游戏细节:百度贴吧、Reddit 等玩家论坛 -游戏实况:Bilibili、Twitch 等平台 一般来说,视频总是要好于文本,哪怕是音频,也能提供更多的线索。画面、语调、断句,都能一点点地揭示游戏的风貌。如果这是一款全新的、未发布的游戏,那我们也要利用好有限的资源,包括客户给出的参考资料、线索,乃至项目内容本身、TM、Glossary。 通过这些资源,我们要重点关注游戏的基调,举例而言: -游戏的基础玩法是什么?三消、经营还是 RTS? -这是一款紧张、黑暗、硬核的游戏,还是一款欢乐、多变、派对类的游戏? -这是一款注重剧情的沉浸式游戏,还是注重线上体验的竞技类游戏? 译前感受游戏整体风格,确定游戏基调至关重要,译中继续感受和调整风格也不可或缺。翻译过程中的风格感受同样是一个循序渐进的过程,随着我们对游戏内容逐渐了解,可能需要针对已完成的译文进行风格调整,这种调整往往会带来痛苦并消耗许多时间,但对于维护项目风格的一致性至关重要(尤其是在处理大型项目时)。而这种不得已的风格调整反过来也凸显了译前了解风格的重要性。 2. 呈现游戏风格 用恰当的手法将游戏风格呈现出来是一门艺术。我们先来看一个简单的词组: Home, Sweet Home。 我们假设这是一个支线任务的标题。不动脑的直译可以是“甜蜜之家”,似乎也没什么错误,但其实我们在生活中很少会看到这种说法。所以我们可以认真考虑游戏的风格,如果是一个比较诙谐轻快的游戏,我们可以用“快乐老家”,一个接受度很高的梗,还原原文的基本含义,而且没有很过分。但如果是一个风格硬朗的游戏,这种文字游戏还是略显轻佻,慎重的处理方式可以是“温馨家园”。 我们把这种方法称作“以形写神,形神兼备”。“神”便是游戏的风格,“形”则是我们的表现手法。一个简单的例子是炉石传说的一张卡牌: 《炉石传说》是一款非常休闲的卡片游戏,即使我们不熟悉这款游戏,从英文原文来看,也可以看出对“Nothing can stop us”的戏仿。所以我们可以放开手脚,采取幽默的处理方式。鉴于这张卡牌对于鱼人有额外的效果,因此译者化用“余勇可贾”,巧妙地表现了“仍有余力”的效果。 不过需要指出的是,这种绝妙的翻译只能是妙手偶得之,不能生搬硬套、以文害义。事实上,我们的建议是尽量使用平实但有吸引力的表达方法。平实和有吸引力看似相悖,实则不然。例如老杜名句“两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天”,白描手法,几无文饰,但色彩对比、视觉呈现、对仗、韵律,无不值得玩味。我们的本地化过程也是如此,在原文所表达的内容和风格限定之内,仍要使用诗的语言。当然,这可以是一首充满理想思辨的自省之作,也可以是思如泉涌的浪漫主义颂歌。谨举一例,供大家参考: The […]

Opening – Linguist, Traditional Chinese (Taiwan)

Job Opening – ​ Position Title: Linguist, Traditional Chinese (Taiwan) Full job descriptions: As a linguistic specialist, you will be translating or reviewing content in your local market across a variety of topics, ensuring that the work is performed at a satisfactorily high standard within the expected deadlines and desired quality level.  Responsibilities: 1.      Translate […]

Opening – Talent Community Manager, Localization

Job Opening – Position Title: Talent Community Manager, Localization Full Job Description Talent Community Manager is responsible for talent acquisition and talent management. Recruit, select, and onboard qualified vendors to match the capacity needs of the production team. Track, measure and evaluate vendors’ key performance and maintain a preferred vendor pool. Support as a talent […]

扩张游戏版图需要考虑的三大因素

扩张游戏版图需要考虑的三大因素 <img width=”750″ height=”423″ src=”https://langlinking.com/wp-content/uploads/2022/05/3-factors-you-need-to-know-before-your-games-global-expansion-1024×577.jpg” alt=”” loading=”lazy” srcset=”https://langlinking.com/wp-content/uploads/2022/05/3-factors-you-need-to-know-before-your-games-global-expansion-1024×577.jpg 1024w, https://langlinking.com/wp-content/uploads/2022/05/3-factors-you-need-to-know-before-your-games-global-expansion-300×169.jpg 300w, https://langlinking.com/wp-content/uploads/2022/05/3-factors-you-need-to-know-before-your-games-global-expansion-768×433.jpg 768w, https://langlinking.com/wp-content/uploads/2022/05/3-factors-you-need-to-know-before-your-games-global-expansion-1536×865.jpg 1536w, https://langlinking.com/wp-content/uploads/2022/05/3-factors-you-need-to-know-before-your-games-global-expansion.jpg 1640w” sizes=”(max-width: 750px) 100vw, 750px” /> 正如大家所预期的,游戏市场在 2021 年继续取得增长。据<em><a href=”https://blog.alconost.com/en/game-localization-languages#:~:text=Right%20now%20the%20most%20frequently,game%20localization%20orders%20at%20Alconost” style=”text-decoration: none; color: #000000;”>Newzoo</a></em> 报告显示,游戏行业在 2021 年总营收高达 1800 亿美元。 我们可以大胆推测,在可预见的未来,游戏市场还会持续演变和发展。然而,在这个规模巨大的市场,游戏公司如何才能保持竞争力并不断拓宽版图?在游戏发行之前,有一项工作至关重要——游戏本地化。  游戏翻译还是游戏本地化? 要将视频游戏从诞生地发布到不同的国家或地区,需要经历一个称为游戏本地化的准备流程。  在游戏本地化项目中,文字翻译是占比最大、最重要的部分之一。但除了单纯的翻译,完整的游戏本地化还涵盖游戏内文本(脚本、名称、教程、解释、叙述性文本)、UI(用户界面)、用户手册、旁白、市场营销材料、法律文件、桌面排版、测试和网站本地化,因此复杂得多。此外,专业的本地化项目还需要考虑货币化、时区和文化等方面因素。因此,建议游戏公司选择游戏本地化解决方案,而不是单纯的游戏翻译。   如何为新游戏选定市场和语言对? 选定目标市场是制定营销和销售策略的第一步。而要决定目标市场和语言,需要考虑多重因素,包括市场研究与分析、最活跃的游戏市场、最适合的发布平台,以及变现模型。 在平衡所有因素并选定目标市场和语言后,就可以开始搭建项目的基础。 为了以最快的速度和最小的风险占得市场份额并收获利润,英语通常都是游戏本地化的首选源语言。而开拓更大的版图可以从将游戏翻译成玩家中使用人数最多的语言入手,包括法语、意大利语、德语和西班牙语等欧洲语言,以及日语和韩语等东亚主流语言。Newzoo 报告显示,2021 年全球游戏营收最高的 5 个市场分别是中国、美国、日本、韩国和德国。与此同时,Alconost 博客显示,除了英语,Steam 上使用人数最多的 5 门语言分别是简体中文、俄语、西班牙语、德语和巴西葡萄牙语。您可结合您的商业策略和市场数据进行抉择。   如何选择最合适的翻译合作伙伴? 在确定目标市场和目标语言后,下一步是选择专业的翻译团队。游戏内容有别于其他一般性内容,需要更多专业知识和经验。游戏发行商应了解,游戏本地化不仅仅是单个翻译任务,更是包含多个步骤、需要文化背景的综合性项目。无论项目预算多寡和团队规模大小,找到合适的语言合作伙伴始终是关键起点。 一个面面俱到的团队应基本配备一名经验丰富的项目经理、热爱游戏的语言专家、DTP […]

父母心做儿童游戏本地化——谈谈我管理儿童游戏本地化项目的心路历程

父母心做儿童游戏本地化——谈谈我管理儿童游戏本地化项目的心路历程 1st June 2022 by Lois from LangLink 如果你是家长,你会让自己的孩子玩电子游戏吗?这似乎是每位家长迟早要面对的一个问题。 随着新生代的父母在教育理念、娱乐态度上更为开放以及手机和平板在儿童群体的普及,电子游戏似乎不可避免地成为我们孩子生活的一部分。当我翻阅国内外关于此话题的报告,我并不意外地看到,有将近70%的家长接受孩子玩电子游戏,而有相当一部分家长会主动提供资金用于孩子游戏方面的支出,也有一部分家长会将教育游戏作为孩子厌学的解决方案之一。全球儿童玩具和游戏市场规模在2020年达到2700多亿美元的规模,而全球教育游戏年复合增长率更是超过30%。电子游戏在儿童群体的影响力日渐提升。 作为一家以IT和游戏翻译为主营业务的本地化公司,一家以儿童教育发展为己任的企业,我们也不时收到一些儿童游戏翻译需求。不过坦白讲,对于在教育方面相对保守的我,自己收到游戏翻译任务内心却不无挣扎。做好游戏项目的管理对我来说并不难,如何在这个过程中尽到自己对幼小用户和家长的责任是我更为关注的。去年年底,我收到了PM这么多年的第一款儿童游戏翻译需求。 评估游戏内容 这款儿童游戏名为《Nanobytes》的游戏,由香港著名的儿童玩具及游戏公司Kade Global开发。这是一款休闲模拟游戏,玩家通过搜集NanoBytes将自己的ByteWorld打造成为一个充满趣味和挑战的繁华都市,用户群体包括60%的儿童,20%青少年及20%的成人。客户需要我们将英文版本翻译到繁体中文版本,覆盖台湾和香港用户。 收到需求的一个感觉是激动,然后我很快恢复冷静和审慎。我们的流程是先评估游戏内容是否对儿童有益,再启动项目。得知游戏名称后,我们便开始通过网络和下载试玩调研游戏内容、画面、玩法和口碑。了解到游戏主体由有趣的事实,世界纪录,笑话等构成,内容健康,画面可爱,玩法有趣温和,用户评论多数积极良好,我们便安心接下这个需求。 挑选经验丰富且爱心满满的家长游戏翻译语言专家 其次是语言专家匹配和翻译流程安排。我们不乏经验丰富、才华横溢的游戏语言专家。而对于儿童游戏,我们在用人方面也是同样的审慎。我们希望和客户一同打造对用户有益也有爱的产品。所以能够将内容以轻松活泼和富有爱心的语言表达出来,再好不过。我们将主要目标锁定在经验丰富且很有爱心的家长游戏翻译语言专家这个群体。因为我们相信这些家长会同样以父母心去生产内容。而事实证明,这是一个很好的决定。我很感谢公司在此项目人员协调方面和预算方面给与的优先级别,因为对的人选是成功的一半。 “家长们”在定义项目风格和翻译规则方面充分考虑游戏的玩家对象。我们采用了家长和孩子都会觉得轻松活泼的语言风格(当然游戏本身也是轻松活泼的风格),并对一些一语双关和不易理解的跨文化内容进行调研后创意发挥,将小朋友不易理解的知识点稍作拓展和解释,让游戏内容更丰富有趣。例如: Q: What do you get if you cross a Cheeseburger and a computer? A: A Big Mac! 問:如果將起士漢堡和電腦放在一起,會得到什麼? 答:大麥克 (Big Mac,麥當勞餐點,也是蘋果電腦型號名稱)! 精诚协作确保项目成功 流程方面,我们建立了一些线上合作机制,方便团队内部沟通以及客户随时审批我们的词汇表和翻译风格建议,并回复我们项目上的问题。客户的及时响应令我们工作开展更加顺利。完成文字转换后,我们还请我们经验丰富的测试人员浸入式地将文字对应到游戏页面试玩一番,确保我们在各方面处理都合宜,内容轻松活泼又有趣。 最后,我们心满意足地把作品交付给客户。客户也满意地验收了我们的文字和文字背后的“父母心”。我想这是一份负责任的作品。我期待着游戏中文版本正式发布后,可以和孩子一起玩一玩。我也期待未来可以接到更多有趣的儿童游戏本地化需求! 结束语 现在,我们看到越来越多儿童游戏开发者和相关各方精诚合作,在开发时将儿童身心健康发展视作重要考虑,这是件令人愉快的事情。我们不可否认电子游戏对孩子在社会角色和认知上有一定帮助,不过,我们也始终看到过度沉迷电子游戏对我们下一代的消极影响。这主要体现在电子游戏不利于儿童,特别是幼小儿童的身体健康发展。过度用眼用手会导致幼童近视和弱势问题和手腕炎症。而过度沉迷电子游戏也不利于培养孩子节制、明辨等美好品格。  因此父母心泛滥的我在文章的最后也是鼓励父母,在允许孩子们玩游戏的时候,可以: 帮忙挑选游戏,确保游戏内容健康且有益孩子心智发展。 限定玩耍条件和时间,让孩子有节制地玩耍和消费。 陪伴玩耍,共享快乐时光。  最后,祝愿大家儿童节快乐!